老玩家看看《暗黑破坏神:不朽》就知道了

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Roguelike,一个让无数玩家上瘾且痴迷的游戏类型。 从二十世纪七十年代这类游戏诞生之初,就已经注定这类游戏将在游戏的海洋中不可被泯灭。令人抓狂的各类Boss、令人捉摸不透的无尽地牢以及令人乐此不疲的二刷三刷… 往往,刚触摸的玩家乍一看,Roguelike游戏有着“渣画质”、“渣手感”、“渣UI”等一系列的渣,但殊不知,这类游戏的真实内核是“游戏本身”。 就拿上图《以撒的结合:重生》举例,不同的角色对应近500款不同的道具,才干顺利的经过一些特定的关卡。Roguelike游戏不单单于此,想必这类游戏的魅力与可玩性,只要体验过的玩家才会理解。