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E很少几年,电子游戏在儿童中非常流行,以至于有人决定一定会出现问题 。吉祥坊app 当我还是一个孩子的时候,它就是神奇宝贝; 当我的继子很小时,它就是我的世界; 现在,当然是Fortnite,这是一款色彩斑斓的皇家风格射手,目前如此受欢迎,以至于流行明星德雷克和足球运动员德勒阿里都是粉丝 。

当孩子进入事物时,他们倾向于非常激烈地做。(我九岁时画的埃及金字塔的内部细节图就是对此的证明。)一个小孩如此渴望进入福特尼特,并且一直想要玩这个东西,没有什么不妥。这只是激情。

当然,我们不应该让它们一直播放,就像我们可能会阻止10岁的人连续观看6集“陌生事物”一样。但是对于目前对Fortnite的痴迷,或者对于游戏本身来说,没有什么可怕的。不像一些成为YouTube推动的学校狂热的游戏,它适合年龄段和非常好的游戏。

尽管如此,广泛的父母关心促使文化部长在每日电讯报上回应。吉祥体育app  “太多的屏幕时间可能会对我们孩子的生活造成破坏性影响,”马特汉考克告诉报纸。“无论是社交媒体还是视频游戏,孩子都应该安全地享受它们,并将其作为一种生活方式的一部分,包括在现实世界中进行锻炼和社交。我们正在考虑与游戏发行商,开发商和其他机构一起在该领域做更多的事情,以促进安全和支持父母。“

这些言论如果不公平,可能会被“ 每日电讯报”和“ 每日电讯报”重新包装为一种断言,认为游戏本身对儿童本身具有危险性(扰流者:他们不是)。“像Fortnite这样令人上瘾的在线射击游戏对儿童的生活具有’破坏性的影响’,警告文化部长”是对汉考克完全合理的评论的一个特别有创意的解释。

他实际上在谈论的是放映时间。每个人都明白,吉祥体育  孩子们有时想在手机和游戏机上花费这么长时间,以至于干扰其他活动的健康平衡。这个问题并不是视频游戏特有的问题:实际上,作为家长和玩家,我宁愿我的孩子花了几个小时和他的朋友们一起玩乐,与在福特尼特的朋友们闲聊,而不是在YouTube上观看无尽的未经处理的垃圾,或无意识地滚动通过Instagram memes。

但是,有些问题是针对视频游戏的。家长们仍然缺乏意识,他们有时最终会购买不适合年龄的游戏; 上周我不得不启发一位父母,他认为18张贴纸意味着游戏很困难。与此同时,Loot盒子是一个阴险的发明,鼓励玩家付出真正的金钱获得虚拟物品的机会; 这些被比喻为赌博,包括比利时在内的一些国家正在考虑将其视为非法。

其他游戏,尤其是那些在智能手机和平板电脑上玩的游戏,以及免费游戏的游戏,旨在通过倒计时定时器和“连胜”机制来吸引玩家的注意力,这些游戏鼓励你每天回来几次,或花钱加快进度。这些类型的大脑黑客可以用于帮助人们形成新的健身习惯或学习语言的应用程序,但在游戏中,它们通常会被利用 – 尤其是当涉及到孩子时。

在线经济不是一次性购买,而是重视人们的持续关注,鼓励真正让人们迷恋服务,应用和游戏的阴险方式。这一原则使Facebook变得有点邪恶。如果游戏发行商不希望证明流行游戏经常吸引人的担忧,那么他们就会摆脱这些社交媒体风格的做法,并优先为玩家提供有趣而安全的体验。

令人高兴的是,Fortnite不是一款父母需要过度担心的游戏:像大多数电子游戏一样,它的货币化是透明的,公平的,而且远没有被剥削。只要合理的屏幕时间限制已经到位,它不会伤害任何人。父母可以做的最好的事情是注意孩子们在玩什么 – 所以不要惊慌,为什么不参加?

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